OG Solutions — Diseño Web & UI

Diseño que se comporta.

Interfaces diseñadas para resultar inevitables — con un pase de 3D cinematográfico solo cuando la marca se lo gana.

Iniciar conversación

La filosofía

Nosotros no hablamos. El trabajo habla por solo.

Un sitio web es la primera sala en la que una marca te recibe: la luz, el ritmo, el silencio entre secciones. Constrúyela bien y ya no hace falta decir nada; lo que viene después llega por su cuenta.

A rendered room, lit before the object was placed in it
01WATCH-FILM · 35MM · f1.4 · CYCLES

Lo que hacemos, y hasta dónde lo llevamos.

Tres formas de trabajar juntos: desde una sola página hasta un mundo de marca renderizado por completo.

Sobre el 3D

Renderizamos como el cine solo cuando la marca se lo gana.

Trabajos seleccionados03 films

Selección.

Una estantería corta, y corta a propósito.

Mostramos pocos proyectos porque aceptamos pocos. Cada uno diseñado, construido y ajustado por las mismas manos, del primer fotograma al lanzamiento. Sin traspasos a un equipo que no estaba en la sala.

Cine solo cuando la marca se lo gana

El espacio

01 / 03

El espacio

La marca necesitaba un mundo, no una página. Renderizamos el espacio antes que el objeto: la primera sala, construida una sola vez.

El material

02 / 03

El material

El material tenía que parecer ganado a pulso, no de archivo. Simulamos e iluminamos oro líquido: renderizado, nunca fotografiado.

El detalle

03 / 03

El detalle

El detalle tenía que resistir el escrutinio. Llevamos el macro hasta el movimiento, con cada faceta enfocada.

Proceso

Una secuencia compuesta.

  1. 01 / 05

    Descubrimiento de la marca

    Comprender la misión, la audiencia y la silueta.

  2. 02 / 05

    Dirección de movimiento

    El ritmo y la fluidez de la página, definidos antes del primer píxel.

  3. 03 / 05

    Diseño de la escena 3D

    Cada sección, compuesta como un fotograma.

  4. 04 / 05

    Desarrollo y refinado

    Construido contra un presupuesto de fotograma. Ajustado a mano.

  5. 05 / 05

    Lanzamiento y refinamiento

    Entrega discreta. Refinamiento tras el primer contacto con la audiencia.

Principios

  1. 01Contención antes que decoración.
  2. 02Rendimiento antes que espectáculo.
  3. 03Nada predeterminado sobrevive intacto.

Por qué nosotros

Quien diseña la sala es quien la construye. Nada se pierde en la traducción, porque no hay traducción.

No trabajamos por volumen. Un puñado de marcas al año: la tuya no es una entre treinta, es una entre pocas, y se trata así.

Ni plantillas tras las que esconderse. Ni equipo al que culpar. Solo el trabajo, hecho para resultar inevitable.

Cómo trabajamos

Aceptamos un número reducido de clientes cada año.

Cada sitio lo diseñan, construyen y ajustan las mismas manos, del primer fotograma al lanzamiento.

  • Sin plantillas.
  • Sin subcontratación.
  • Sin animaciones de archivo.
Macro detail of the watch movement, focus stacked
02WATCH-MACRO · 90MM · f2.8 · CYCLES

Quién soy

OG Solutions.

Un atelier de una sola sala para web, interfaz y 3D cinematográfico — fundado por Ousman Gibba.

Desde Manresa — con Barcelona, Cataluña y marcas de más lejos que prefieren ser descubiertas antes que anunciadas.

La invitación

Inicia una conversación.

Aceptamos un número reducido de clientes cada año. Cuéntanos qué marca estás construyendo.

  • Unas cuantas cosas, para estar alineados antes de la primera línea.
  • Aceptamos un número reducido de clientes cada año.Si la agenda está completa, te lo diremos.
  • Trabajamos con alcance y precio cerrados.Sabrás el precio antes de empezar.
  • El 3D cinematográfico es opcional.La mayoría de los sitios no lo necesitan. Te diremos si el tuyo sí.