OG Solutions — Disseny Web & UI

Disseny que es comporta.

Interfícies dissenyades per resultar inevitables — amb un pas de 3D cinematogràfic només quan la marca s’ho guanya.

Iniciar conversa

La filosofia

Nosaltres no parlem. La feina parla per si sola.

Una pàgina web és la primera sala on una marca et rep: la llum, el ritme, el silenci entre seccions. Construeix-la bé i ja no cal dir res; el que ve després arriba pel seu compte.

A rendered room, lit before the object was placed in it
01WATCH-FILM · 35MM · f1.4 · CYCLES

El que fem, i fins on ho portem.

Tres maneres de treballar junts: des d’una sola pàgina fins a un món de marca renderitzat del tot.

Sobre el 3D

Renderitzem com el cinema només quan la marca s’ho guanya.

Treballs seleccionats03 films

Selecció.

Un prestatge curt, i curt a propòsit.

Mostrem pocs projectes perquè n’acceptem pocs. Cadascun dissenyat, construït i ajustat per les mateixes mans, del primer fotograma al llançament. Sense traspassos a un equip que no era a la sala.

Cinema només quan la marca s’ho guanya

L’espai

01 / 03

L’espai

La marca necessitava un món, no una pàgina. Renderitzem l’espai abans que l’objecte: la primera sala, construïda una sola vegada.

El material

02 / 03

El material

El material havia de semblar guanyat a pols, no d’arxiu. Simulem i il·luminem or líquid: renderitzat, mai fotografiat.

El detall

03 / 03

El detall

El detall havia de resistir l’escrutini. Portem el macro fins al moviment, amb cada faceta enfocada.

Procés

Una seqüència composta.

  1. 01 / 05

    Descobriment de la marca

    Comprendre la missió, l’audiència i la silueta.

  2. 02 / 05

    Direcció de moviment

    El ritme i la fluïdesa de la pàgina, definits abans del primer píxel.

  3. 03 / 05

    Disseny de l’escena 3D

    Cada secció, composta com un fotograma.

  4. 04 / 05

    Desenvolupament i refinament

    Construït contra un pressupost de fotograma. Ajustat a mà.

  5. 05 / 05

    Llançament i refinament

    Entrega discreta. Refinament després del primer contacte amb l’audiència.

Principis

  1. 01Contenció abans que decoració.
  2. 02Rendiment abans que espectacle.
  3. 03Res predeterminat sobreviu intacte.

Per què nosaltres

Qui dissenya la sala és qui la construeix. Res es perd en la traducció, perquè no n’hi ha.

No treballem per volum. Un grapat de marques l’any: la teva no és una entre trenta, és una entre poques, i es tracta així.

Ni plantilles darrere les quals amagar-se. Ni equip a qui culpar. Només la feina, feta per resultar inevitable.

Com treballem

Acceptem un nombre reduït de clients cada any.

Cada lloc el dissenyen, construeixen i ajusten les mateixes mans, del primer fotograma al llançament.

  • Sense plantilles.
  • Sense subcontractació.
  • Sense animacions d’arxiu.
Macro detail of the watch movement, focus stacked
02WATCH-MACRO · 90MM · f2.8 · CYCLES

Qui soc

OG Solutions.

Un atelier d’una sola sala per a web, interfície i 3D cinematogràfic — fundat per Ousman Gibba.

Des de Manresa — amb Barcelona, Catalunya i marques de més lluny que prefereixen ser descobertes abans que anunciades.

La invitació

Inicia una conversa.

Acceptem un nombre reduït de clients cada any. Explica’ns quina marca estàs construint.

  • Unes quantes coses, per estar alineats abans de la primera línia.
  • Acceptem un nombre reduït de clients cada any.Si l’agenda és plena, t’ho direm.
  • Treballem amb abast i preu tancats.Sabràs el preu abans de començar.
  • El 3D cinematogràfic és opcional.La majoria de llocs no ho necessiten. Et direm si el teu sí.